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Formation 
Objectifs
  • Savoir utiliser les fonctions avancées d'Objecteering/UML, et notamment l'outillage de mise en œuvre de Objecteering MDA Modeler. Des rappels sur UML, les extensions et les profils précèdent la prise en main de l'outil.
Publics
  • Ce cours est destiné aux chefs de projets et ingénieurs concepteurs qui prévoient de personnaliser l'atelier Objecteering.
Pré-requis
  • Connaissance d'UML et d'Objecteering UML Modeler
Théorie / Pratique
  • 50/50
Réf : O6P / 2 Jours
Paris 2010
29-30 Nov. 30-31 Déc.
Nantes 2010
Nous contacter
Rennes 2010
Nous contacter
Sophia-Antipolis 2010
Nous contacter
1160€ ht
Objecteering MDA Modeler
Enjeux
Standardiser les principes d'analyse, de conception et de réalisation en capitalisant les meilleures pratiques au sein de l'entreprise.
Objecteering/MDA Modeler est l'outil permettant de capitaliser ces savoir-faire en définissant des profils et des règles de transformation de modèles.
Objecteering/MDA Modeler, en automatisant ces transformations, augmente la productivité des équipes de développement.

Présentation générale
  • Présentation de l'approche MDA
  • Profils UML, stéréotypes et tagged-values
  • MDA Component, et cycle de développement
  • Définitions : projet, MDA component, commande, plan-type, pattern
Éditeur de profils UML
  • Présentation de l'interface
  • La fenêtre auxiliaire
  • Structuration des MDA components
  • Création des extensions UML : profils, stéréotypes, tagged-values et types de notes
  • Implémentations des profils : opérations J, MDA components, commandes et options
  • Packaging et déploiement dans Objecteering/UML Modeler
Patterns
  • Modélisation et application de Patterns
  • Définition des contraintes d'application
  • Définition des paramètres du pattern
  • Mise en œuvre avancée
Le langage J
  • Structure du méta-modèle
  • Classes de base
  • Navigation dans le méta-modèle
  • Déclarations de variables et ensembles
  • Méthodes J et envois de messages
  • Méthodes anonymes et diffusion
  • Structures de contrôle Transformations de modèle (mise en œuvre MDA)

Mise en oeuvre des plans types
    Introduction
    • Présentation de l'interface
    • Navigation dans le méta-modèle
    Plan type de création de diagrammes
    • Création du diagramme
    • Démasquage des éléments UML
    • Propriétés graphiques (couleur, police, ...)
    Plan type documentaire
    • Production documentaire : titres, tableaux, figures, listes, paragraphes
    • Génération sous différents formats
    • Synchronisation avec un document RTF
    Plan type de génération de code
    • Définition de modèles paramétrables de fichiers sources.
    • Définition des propriétés : modèles, indentation
    Le Framework du MDA Modeler
    • Customisation de boîtes de dialogue
    • Manipulation DOM
    • Paramétrage de la fenêtre auxiliaire
    • Affichage d'une boîte de rapport
    • Recherche d'éléments
    Conclusion
    • Cycle de vie des MDA Components
    • Diffusion et mise en œuvre
    Copywright © 2009 SOFTEAM - Think Object : Modeling