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Formation 
Objectifs
  • Découvrir les concepts des méthodologies Agiles
  • S’approprier les points clés de XP et de SCRUM
Publics
  • Directeurs informatiques, directeurs de projets, chefs de projets, responsable qualité et architectes
Pré-requis
  • Avoir déjà participé à un projet de développement informatique
Théorie / Pratique
  • Cours théorique
Réf : AGI / 1 Jour
Paris 2010
Nous contacter
Nantes 2010
20 Août
Rennes 2010
06 Août
Sophia-Antipolis 2010
13 Oct.
580€ ht
Méthodes Agiles avec XP et Scrum
Enjeux
Comprendre les intérêts des méthodologies agiles
Pouvoir orienter ces choix dans le cadre des méthodologies XP et SCRUM
Evangéliser les méthodologies agiles en entreprise

Etat de l’art
  • Rappels des méthodologies classiques
  • Analyse des succès et des échecs des méthodologies classiques
  • Découverte et structuration des services métier
  • Emergence des méthodologies agiles
  • Les 4 valeurs et les 12 principes des méthodologies agiles
  • Le Lean Software Development
  • Le recueil des besoins et l’analyse fonctionnelle pour les méthodologies agiles
  • Scrum et/ou XP
Scrum
  • Principes généraux : développement itératif par priorités
  • Les acteurs : le Scrum Master, le Product Owner et l’équipe
  • Les sprints et les releases
  • La réunion quotidienne
  • Le backlog et les objectifs du sprint
  • L’évaluation des priorités et du poids des tâches
  • Burndown chart et vélocité
  • La rétrospective
  • Outils pour la mise en place : tableaux à post-its, poker planning
  • Difficultés/dangers/objections : gestion des délais, documentation, autonomie de l’équipe, position du scrum master et du product owner

XP
  • Historique et principes généraux
  • Respect des conventions
  • Intégration continue
  • Test Driven Development
  • Simplicité / Utilité
  • Refactoring
  • Releases mineures fréquentes
  • Appropriation collective du code
  • Programmation en binôme
  • Outillage
Conclusion
  • Conditions de réussite : les profils de l’équipe, accompagnement pour la mise en place, projet idéal pour démarrer
  • Causes des succès et des échecs, retours d’expériences
  • ROI / aspects contractuels
  • Les méthodologies agiles en dehors des projets de développement
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