Objectifs de UML2.0
- Manques de UML 1.x
- Influence de l'approche par composants
- Influence du temps réel
Généralités
- Infrastructure et superstructure
- Niveaux de conformité
Classes « structurées »
- Objectifs
- Parts, connectors et ports
- Modélisation d'architecture et d'assemblage
Composants
- interfaces 'required' et 'provided'
- assemblages
- structure interne
Diagrammes de déploiement
Diagrammes de collaboration
Diagrammes d'interactions
- Panorama des nouveautés UML 2.0
- Diagrammes de séquences
- Fragments et occurrences d'interactions
- Décomposition des diagrammes
- Diagrammes d'interaction overview
- Fragments et occurrences d'interactions
- Décomposition des diagrammes
- Diagrammes de communication
- Timing Diagrammes
- Interaction tables
Diagrammes d'états
- Panorama des nouveautés UML 2.0
- Automates de protocoles
- Automates de comportements
Diagrammes d'activités
- Objectifs
- Panorama des nouveautés UML 2.0
- InputPin / OutputPin, flots, connecteurs, décompositions d'activités, ...
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Diagrammes d'états
- Panorama des nouveautés UML 2.0
- Automates de protocoles
- Automates de comportements
Diagrammes d'activités
- Objectifs
- Panorama des nouveautés UML 2.0
- InputPin / OutputPin, flots, connecteurs, décompositions d'activités, ...
Diagrammes d'information
Impacts des nouveautés UML2.0 sur les processus de développement
- Approche composants
- MDA
- Impacts sur l'étape de :
- Expression des besoins
- Analyse Architecture et conception
- Réalisation
- Tests
Conclusion
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