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Objectifs
  • Connaître les nouveautés UML 2.0
  • Etre capable de hiérarchiser l'importance des différents apports d'UML 2.0
  • Appréhender les impacts de ces nouveautés sur les travaux de modélisation et sur les processus de développement
Publics
  • Ce cours est destiné aux responsables méthodes, chefs de projets, ingénieurs concepteurs et ingénieurs de développement qui veulent se familiariser avec les nouveautés d'UML2.0
Pré-requis
  • Une bonne connaissance d'UML est nécessaire
Théorie / Pratique
  • Présentation sans partie pratique illustrée d'exemples
Réf : UML2 / 1 Jour
Paris 2010
08 Oct. 10 Déc.
Nantes 2010
Nous contacter
Rennes 2010
Nous contacter
Sophia-Antipolis 2010
06 Août 10 Déc.
540€ ht
De UML1.x à UML2.0
Enjeux
Le standard UML évolue. Il améliore la couverture des modèles existants et en propose de nouveaux. Il est important de connaître les impacts de ces évolutions sur les modèles existants et d'appréhender les gains que vous pouvez attendre des évolutions. Enfin, il est important de comprendre en quoi le processus de développement logiciel va être impacté par ces nouveautés.

Objectifs de UML2.0
  • Manques de UML 1.x
  • Influence de l'approche par composants
  • Influence du temps réel
Généralités
  • Infrastructure et superstructure
  • Niveaux de conformité
Classes « structurées »
  • Objectifs
  • Parts, connectors et ports
  • Modélisation d'architecture et d'assemblage
Composants
  • interfaces 'required' et 'provided'
  • assemblages
  • structure interne
Diagrammes de déploiement
  • les artéfacts
Diagrammes de collaboration
  • Nouveautés
Diagrammes d'interactions
  • Panorama des nouveautés UML 2.0
  • Diagrammes de séquences
    • Fragments et occurrences d'interactions
    • Décomposition des diagrammes
  • Diagrammes d'interaction overview
    • Fragments et occurrences d'interactions
    • Décomposition des diagrammes
  • Diagrammes de communication
    • Nouveautés
    • Usages
  • Timing Diagrammes
    • Nouveautés
    • Usages
  • Interaction tables
    • Nouveautés
    • Usages
Diagrammes d'états
  • Panorama des nouveautés UML 2.0
  • Automates de protocoles
  • Automates de comportements
Diagrammes d'activités
  • Objectifs
  • Panorama des nouveautés UML 2.0
  • InputPin / OutputPin, flots, connecteurs, décompositions d'activités, ...

Diagrammes d'états
  • Panorama des nouveautés UML 2.0
  • Automates de protocoles
  • Automates de comportements
Diagrammes d'activités
  • Objectifs
  • Panorama des nouveautés UML 2.0
  • InputPin / OutputPin, flots, connecteurs, décompositions d'activités, ...
Diagrammes d'information
    Impacts des nouveautés UML2.0 sur les processus de développement
    • Approche composants
    • MDA
    • Impacts sur l'étape de :
      • Expression des besoins
      • Analyse Architecture et conception
      • Réalisation
      • Tests
    Conclusion
      Copywright © 2009 SOFTEAM - Think Object : Modeling